SOLID: секреты успешного кодинга

Наш Telegram
  • 07.09.2024

    SOLID — это 5 принципов, которые помогают писать чистый, гибкий, поддерживаемый и масштабируемый код. То есть его можно будет адаптировать к новым требованиям и задачам бизнеса без необходимости полностью переписывать.

     

    Вопрос про SOLID часто задают на собеседованиях. Это тот случай, когда то, что спрашивают на собеседовании, реально пригодится в работе. Так что разбуди тебя посреди ночи, а принципы SOLID должен рассказать.  

     

    Single Responsibility

     

    Принцип единственной ответственности — каждый объект должен иметь одну ответственность и эта ответственность должна быть полностью инкапсулирована в класс.

     

    Чем больше у класса обязанностей, тем выше риски ошибок. Внесение изменений в одну обязанность может повлиять на другие. 

     

    Оpen/Closed

     

    Принцип открытости/закрытости — класс должен быть открытым для расширения, но закрытым для модификации.

     

    Чтобы класс выполнял больше функций, стоит добавлять новую функцию к существующим, а не изменять текущие. 

     

    Liskov Substitution

     

    Принцип подстановки Барбары Лисков — объекты в программе должны быть заменяемыми на экземпляры их подтипов без изменения правильности работы программы. Дочерний класс должен уметь выполнять то, что делает его родитель. 

     

    Interface Segregation

     

    Принцип разделения интерфейсов — слишком «толстые» интерфейсы необходимо разделять на более маленькие и специфические. Благодаря этому, программные сущности маленьких интерфейсов будут знать только о методах, которые необходимы им в работе.

     

    Это необходимо, чтобы избежать зависимости от всего, что не используется.

     

    Dependency Inversion

     

    Принцип инверсии зависимостей — модули высокого уровня не должны зависеть от модулей низкого уровня. Класс нужно объединять не с инструментом, который он использует, а с интерфейсом, который позволит инструменту подключаться к классу.

    счетчик просмотров52