Сфера разработки игр — одна из востребованных и популярных индустрий у тех, кто хочет перейти в IT и погрузиться в ламповую атмосферу геймдева. Разбираемся, что происходит в отрасли сейчас, и какие есть варианты для поиска работы.
Предпосылками стремительного роста индустрии с 2020-2021 годы были COVID-19, режим самоизоляции. В это время люди активно скачивали и играли в игры для ПК и мобильных устройств. В 2022 году на индустрию влияет уход этих факторов, экономическая, а также геополитическая ситуации.
InvestGame подготовила отчет за I полугодие 2022 года и проанализировала состояние дел в индустрии разработки игр. Если коротко: растёт активность частных инвестиций: их количество выросло с 282 до 316 в сравнении с 2021 годом. Стоимость частных сделок составила 7,9 миллиарда долларов, почти вдвое превысив показатели I полугодия прошлого года. Это хороший драйвер для развития индустрии.
Крупнейшие компании рынка показывают разные экономические результаты:
Выручка EA показывает постепенный рост.
А успехи Activision Blizzard более скромные.
Steam, онлайн-маркет игр, за первую половину 2022 года заработал 3,1 миллиарда долларов, что на 3% больше, чем годом ранее.
В целом, учитывая все факторы, влияющие на индустрию, ситуация нейтральная. Несмотря на колебания рынка и ухудшение показателей, есть тренд на постепенную стабилизацию. Активно растут рынки Латинской Америки и Азиатско-Тихоокеанского региона, развиваются метавселенные и облачные технологии, подогревается интерес к AR/VR и мобильным играм. Также прогнозируется прирост количества платёжеспособных геймеров и рост интереса к индустрии.
2021 год был неплох: объём игрового рынка вырос на 7,7% за год и был эквивалентен 158 млрд рублей к концу года. Были успешные релизы как для мобильных устройств, так и для ПК, привлекались инвестиции из-за рубежа, прогнозировался стабильный рост индустрии. Здесь стоит отметить, что в целом российская игровая индустрия преимущественно «целится» на зарубежные рынки, это связано с объёмом рынка, готовностью пользователей платить за контент и т.д.
В 2022 году индустрию ждали потрясения: уход компаний, массовые увольнения, релокация, сокращение доходов, перерегистрация и открытие офисов в других странах, санкции. Всё это негативно отразилось на российском геймдеве, несмотря на то, что часть организаций уже были зарегистрированы в других странах и постепенно переориентировались с рынков ЕС и США на восточные и азиатские страны. Также начали открываться отечественные аналоги игровых маркетов: RuMarket, NashStore, RuStore, активнее стали работать с AppGallery. Усложнившуюся ситуацию обсуждали на государственном уровне, и участники мероприятия от индустрии озвучили тезис, что, возможно, впервые игроделам понадобится помощь правительства.
Всё ли так плохо? На самом деле, студии достаточно быстро адаптируются к реалиям, крупные компании учатся быть более устойчивыми и гибкими, находят новые пути для заработка, постепенно размораживают наём, ищут новые рынки сбыта. Да и российский рынок никуда не делся, играми увлекаются более 88 миллионов человек. Представители кадрового агентства ANCOR также отмечают, что у индустрии есть все шансы на постепенный рост.
Если вам действительно интересно направление, и вы готовы вкладывать много сил в саморазвитие — да. Россиян готовы нанимать не только в отечественных, но и в зарубежных компаниях.
Один из хороших вариантов старта карьеры — профессия автотестировщика. Вы постепенно будете знакомиться с продуктами студии и спецификой индустрии, развивать «насмотренность» и экспертность. QA помогают тестировать игры для разных платформ и устройств (ПК, консоль, смартфоны, планшеты), находить ошибки и составлять отчёты. Вакансий сейчас достаточно много. Обучиться тестированию с нуля можно в среднем за 6 месяцев.
Сайты с вакансиями:
ТГ-каналы:
Ежедневно публикуются новые вакансии. Однако хотим предупредить, что радужных иллюзий строить не стоит, и нужно приготовиться к участию в серьёзной гонке за получение работы.